Field League
  1. 事務局

    マッチメーク 試合の日程の調節を行う。
    2011年は1部:サムライ、2部:ブラックジャックが行う。
    記録 各個人記録の管理を行う。
    2011年はアルバトロスが行う。
    会計 リーグの金銭管理を行う。 2011年はファイトクラブが行う。
    打ち上げ 打ち上げの準備を行う。
    2011年はガッツが行う。

  2. 年会費

    各チーム8000円とする。
    ここからシーズン終了後の景品およびシーズン中の事務費を支払う。
  3. 対戦方法

    2010リーグは2回戦総当たりで行う。
    勝ち点は  勝ち…4点
    引分…2点
    負け…1点
    不戦敗…0点
    とする。
    不戦勝チームは不戦敗チームに対して7-0の勝利とする。
    ※ 勝ち点が同じ場合、得失点差、直接対決の結果、得点、打率の多い順に順位を決定する。
    ※ 対戦期限までに未消化の試合については年間を通じてのグラウンド取得状況などを加味し、幹事が勝敗を決める。
  4. 日程の調整方法

    前月の22日までに試合可能日およびグラウンドの確保出来ている日を事務局(マッチメーク)に連絡する事。
    事務局(マッチメーク)は全チームの日程調整をし、25日までに全チームに伝える事。
    22日までに連絡の無いチームは、罰金とし、連絡費1000円を会計に納めること。
    一度決められた日程をチームの都合によりキャンセルした場合の再戦について事務局は関知しないので当該チーム同士で再戦すること。
    対戦が決まったらMLにて事務局に報告すること。
    対戦期限までに対戦できない場合はキャンセルしたチームの不戦敗とする。
    対戦期限は2011年11月末日までとする。
    グラウンド譲渡は各チームが各チームの責任においてすること。

  5. ユニフォームと助っ人とDHについて

    自チームのユニフォームを着用すること。(アンダーシャツ、ソックス、スパイクは自由)
    出場選手登録制とする。年の初めに背番号と選手名を事務局(記録)に登録すること。
    途中入団選手などはその都度事務局(記録)の登録すること。
    その際、試合までにユニフォームが間に合わない場合は ユニフォームの完成予定日を事務局(記録)に届けた場合はユニフォーム完成日までの出場を認める。
    助っ人は2名まで可能。必ず相手チームの了承を取り、スコアに明記すること。
    ポジションはバッテリー以外。打順は8、9番で起用すること。
    DHはなし。
  6. 審判について

    審判連盟に頼むこと。審判の手配はゲーム主催側のチームが行うこと。
     万が一審判が来なかった場合は無効試合とし、後日再戦とすること。
    ※審判を頼んだのに来ないなどのトラブルが起きないように1週間位前に審判連盟に確認
     をいれるようにしてください。
  7. 試合進行について

    10分前に集合し、5分前にメンバー表の交換をすること。
    7回戦で行う。4回の表裏で試合は成立とする。
    グラウンド使用時間になっても9人揃ってないチームは基本的に不戦敗とする。
    ただし、不戦勝の権利を得ているチームが8人で試合を行なっても良いと判断した場合、試合を行なっても良い。(その際、9番目の打順はアウトとなる。)
    また、後日再戦しても良いと判断した場合は後日再戦とする。
    ただし後日再戦の場合、事務局は一切関知しないので、当該チーム同士で都合をつけて行なうこと。対戦が決まったらMLで事務局に報告すること。
    期限までに対戦が行われなかった場合はそのとき揃ってないチームの不戦敗とする。
    その際勝ち点は、勝ちチーム4点、負けチーム0点とする。
    時間切れの場合は 表が終了。 勝敗に影響がない。 以上の条件を満たした場合は記録に含まれる。
    当日キャンセルは来なかったチームが全経費を負担すること。
  8. 記録について

    試合結果は当日に事務局(マッチメーク)に連絡すること。
    記録は1週間以内に事務局(記録)に郵送すること。
    上記を怠った場合は、罰金500円を会計に納めること。
    記録は原則として攻撃側の記録を用いるが、ヒット、エラーの判定が難しい場合は審判に判断を委ねる。
  9. 打ち上げについて

    2012年の1月に打ち上げを行う。打ち上げにて表彰を行う。
    飲み代は別途徴収する。打ち上げの日程予算などは11〜12月に会議で決める。
  10. 表彰部門

    • 優勝チーム
    • MVP
    • 優秀選手賞
    • 打撃部門  ・首位打者 ・打点王 ・盗塁王 ・ホームラン王(同数の場合は長打率)
    • 投手部門  ・最優秀防御率 ・奪三振王 ・最多勝
    ※規定打数=試合数×2
    規定投球回数=試合数×1.5 とする。
    ※MVP, 優秀選手賞については毎試合後、勝ちチームからMVP、優秀選手、負けチーム から敢闘選手を相手チームが選出し、MVPには5ポイント、優秀選手、敢闘選手には それぞれ3ポイントを与え、シーズン終了時の累積ポイントで決定する。
    MVPは優勝チームから選出される。
  11. 1、2部の振り分け

    1部の最下位チームと2部の優勝チームは無条件で入れ替え。 1部の6位チームと2部の準優勝チームが入れ替え戦を行う。 但し、上記に関わるチームの脱退などがあった場合はこの限りではない。
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